New Game Plus

· 7 phút đọc

Theo hướng dẫn đã thu thập, bắt đầu New Game Plus sau phần credit tại Inanis ở Puppet Cell trong Mountain of Imprisonment. Trang bị, kỹ năng và kho tư liệu được giữ, còn truyện, bản đồ và vật phẩm nhiệm vụ quan trọng đặt lại. Hellwalker là độ khó ban đầu, không phải tên khác của NG+.

Bắt đầu từ tương tác post-credits

Lộ trình được ghi trong tài liệu là sử dụng Chuông để đến Puppet Cell và nói chuyện với Inanis sau khi hoàn thành trò chơi. Đọc lời nhắc thực tế của chu kỳ mới trước khi xác nhận vì việc bắt đầu một lần chạy khác khác với việc tiếp tục khám phá trong lần chạy hiện tại. Hãy hoàn tất quá trình chuẩn bị mà bạn muốn thực hiện với thiết bị hiện có của mình trước khi vượt qua quá trình chuyển đổi đó.

Một trang wiki được thu thập cũ hơn coi Hellwalker là dạng NG+ có thể mở khóa. Câu hỏi thường gặp về nền tảng chính thức liệt kê Hellwalker trong số các cài đặt ban đầu và hướng dẫn chuyển tiếp mới hơn mô tả tương tác sau tín dụng riêng biệt. Trang này tuân theo sự phân biệt đó thay vì lặp lại tên chế độ không được hỗ trợ của trang cũ hơn.

Biết những gì bạn giữ và những gì bạn lặp lại

Hướng dẫn liệt kê trang bị, kỹ năng và tư liệu trong các nhóm được mang sang. Bạn có thể dùng bộ chiến đấu đã phát triển trong những trận đầu mà không phải nhặt và nâng từng vũ khí lại từ đầu. Điều đó không có nghĩa mọi cửa của cốt truyện đã mở khi bắt đầu.

Các vật phẩm chính, nhiệm vụ và thiết lập lại tiến trình bản đồ theo cùng một hướng dẫn. Dự kiến ​​​​sẽ lặp lại các bước truy cập và tìm kiếm có liên quan, bao gồm cả các quyết định ảnh hưởng đến phần thưởng ở lần chạy trước. Vũ khí mang vào chu trình không thể thay thế cho một mục câu chuyện được sử dụng bởi một cổng hoặc cuộc trò chuyện cụ thể.

Sử dụng replay có mục đích rõ ràng

Một chu kỳ mới có thể tạo cơ hội cho vũ khí muộn định hình các cuộc chạm trán mà bạn đã chiến đấu ban đầu bằng cách nạp đạn sớm. Nó cũng có thể cho phép bạn tiếp cận các nhiệm vụ hoặc trao thưởng cho các lựa chọn theo cách khác. Quyết định xem bạn đang theo đuổi một thử nghiệm xây dựng, một mục bị bỏ sót hay một lộ trình kết thúc khác để việc đặt lại trở thành một thay đổi có kế hoạch thay vì vô tình làm mất mục tiêu hiện tại của bạn.

Đối với một phụ kiện phụ thuộc vào sự lựa chọn bị thiếu, hãy lưu ý quyết định chính xác quan trọng. Để đạt được mục tiêu cuối cùng, hãy theo dõi lại các phần phụ thuộc của câu chuyện có liên quan thay vì cho rằng nhãn chu kỳ mới mang lại kết quả. Tài liệu được thu thập không chứng minh rằng việc chỉ khởi động NG+ sẽ bỏ qua các yêu cầu bí ẩn tùy chọn.

66 Ngày thêm một hạn chế khác

Việc hoàn thành cũng sẽ mở khóa thử thách đặc biệt 66 Days. Nó sử dụng độ khó cao với quy tắc cuộc sống hữu hạn thay vì chỉ mô tả bất kỳ lần chơi thứ hai nào. Hãy kiểm tra chế độ đã chọn khi chuyển đổi, vì thử nghiệm thiết bị thoải mái và cuộc chạy với ngân sách tử vong hạn chế sẽ yêu cầu sự chuẩn bị khác.

Kiểm tra chế độ trước khi bắt đầu lại

New Game Plus và 66 Days trả lời các yêu cầu khác nhau: một liên quan đến một hành trình khác với thiết bị mang theo và tiến trình cụ thể, trong khi yêu cầu còn lại giới thiệu thử thách tử vong giới hạn đặc biệt. Đừng cho rằng việc chọn một trong hai tự động có nghĩa là chọn cái kia. Đọc tùy chọn ở phần tương tác sau tín dụng có liên quan và quyết định loại phát lại nào bạn muốn.

Việc đặt lại nhiệm vụ và tiến trình liên quan đến bản đồ cũng có nghĩa là thiết bị mang theo không hoàn thành các công việc cũ của NPC cho bạn. Xem lại các lựa chọn quan trọng và thu thập phần thưởng thích hợp khi có chuỗi của chúng. Sử dụng kiến ​​thức của bạn về thời hạn sớm và muộn để lên kế hoạch chơi lại thay vì dựa vào việc sở hữu trang bị mạnh để duy trì mọi kết quả của nhiệm vụ.

Nâng những chiêu bạn thực sự dùng

Forge giới thiệu nâng trang bị tại Outpost trong Weeping Creek Valley. Sau đó tính năng có ở Bell nên bạn không phải về gặp cô mỗi lần nhặt nguyên liệu. Vũ khí chính và Phantom Edges dùng loại tài nguyên khác nhau, vì thế nhiều một loại không có nghĩa nâng được mọi món.

Nâng cấp có thể mở hành động hoặc hiệu ứng bị động thay vì chỉ tăng số tấn công. Xem thông tin nâng cao và phần xem trước cấp kế tiếp trước khi tiêu nguyên liệu. Gợi ý dựa trên kỹ năng đã mở có thể hoạt động khác khi dùng vũ khí cơ bản.

Có thể hoàn lại nâng cấp vũ khí để thu hồi đầu tư, nhưng cấp về sau thêm yêu cầu bùa rèn lại. Đọc màn hình hoàn trả trước khi xác nhận vì vũ khí chính và Phantom Edges dùng vật phẩm rèn lại khác nhau. Không áp dụng quy tắc này cho đánh bóng phụ kiện vốn là hệ riêng.

Đổi vũ khí để giữ Sha-Chi

Đổi vũ khí vừa phục vụ tấn công vừa giúp phòng thủ vì hồi Sha-Chi cho Soul. Giữ đỡ và đòn nặng tiêu hao tài nguyên này, nên liên tục dùng một vũ khí với thanh gần cạn có thể khiến bạn gặp nguy hiểm. Đổi trước khi bị phá phòng thủ rồi xem khoảng tiếp theo có đủ an toàn để đánh hay không.

Đổi vũ khí có thời gian hồi nên không thể trả lời vô hạn mọi đòn tới. Theo dõi thanh phòng thủ đối thủ cùng thanh của bạn thay vì tiêu hết tài nguyên mỗi khi có thể nối combo. Khi địch sắp hồi sau lần vỡ phòng thủ, kết thúc đòn sớm có thể giúp chuẩn bị cho lượt tiếp theo.

Một cặp hữu ích giao cho mỗi vũ khí nhiệm vụ rõ ràng. Một món gây sát thương hoặc tích trạng thái, món kia hỗ trợ hồi phục, khống chế nhóm hay phá phòng thủ. Sự bổ sung đó đáng tin hơn việc chọn hai tên trong bảng xếp hạng rồi mặc nhiên coi chúng phối hợp tốt.

Phân biệt mốc cốt truyện muộn

Cảnh báo Mirage Estate liên quan đến bí ẩn lớn hơn và lộ trình kết thúc, chứ không phải sự thay đổi khu định cư trước đó sau Bai Chilian. Hướng dẫn kết thúc đã xuất bản khuyên bạn nên hoàn thành các nhiệm vụ câu chuyện màu tím có sẵn trước khi vào khu đất. Nếu trò chơi cảnh báo về công việc còn dang dở, hãy xem lại nhật ký trước khi tiếp tục thay vì cho rằng khả năng di chuyển nhanh khiến cảnh báo trở nên vô hại.

Các chủ đề được kết nối quan trọng bao gồm Illusory Pipa, Herald's Illusion và Secrets at the Heart of the Lake. Những vùng này dẫn qua các vùng tùy chọn, Acolyte Masks và Crystal Puppet Eyes, do đó, tiến trình có thể bị chặn do thiếu một điều kiện tiên quyết ở một nơi khác. Nhiệm vụ được đánh dấu là tùy chọn có nghĩa là câu chuyện chính có thể tiếp tục mà không cần nhiệm vụ đó; điều đó không có nghĩa là nhiệm vụ không liên quan đến cái kết mà bạn mong muốn.

Một số mục tiêu tiếp tục diễn ra bên trong khu đất, bao gồm các bước sau liên quan đến Long Pillars và Quick Hand Zhang. Quy tắc thực tế là hoàn thành mọi điều kiện tiên quyết hiện có, sau đó tiếp tục các mục tiêu đang diễn ra đó khi khu vực tiếp theo cho phép chúng tiếp cận được. Tránh biến lời nói tắt của người hướng dẫn về việc hoàn thành mọi thứ trước thành một yêu cầu bất khả thi để thu thập một vật phẩm nằm ngoài trạm kiểm soát.

Nguồn và tài liệu tham khảo

Nguồn được kiểm tra ngày 5 tháng 11, 2026. Các đề xuất tổng hợp hướng dẫn đã công bố; wiki không khẳng định đã tự thử nghiệm trong game.