Metacritic: คะแนน PC และวันที่ข้อมูล

· 5 นาทีในการอ่าน

ชุดข้อมูลวันที่ 5 พฤศจิกายน 2026 ระบุ Metascore ฝั่ง PC ที่ 88 จาก 100 เป็นคะแนนรวมจากนักวิจารณ์ ไม่ใช่ผู้ใช้หรือ PS5 ตรวจหน้า Metacritic ของแพลตฟอร์มที่ตรงกันหากต้องการค่าที่ใหม่กว่า

รักษาป้ายแพลตฟอร์ม

Metacritic แยกการวิจารณ์ตามแพลตฟอร์ม ดังนั้นโปรดตรวจสอบว่าได้เลือกพีซีแล้วเมื่อเปรียบเทียบตัวเลขนี้กับผลลัพธ์อื่น หมายเลขจากหน้าแพลตฟอร์มอื่นจะไม่เป็นการอัปเดตคะแนนพีซีโดยอัตโนมัติ คู่มือนี้ใช้มุมมองนักวิจารณ์พีซีและปล่อยให้คะแนนแพลตฟอร์มอื่นไม่มีเครื่องหมายคำพูด แทนที่จะกำหนดค่าที่ไม่มีป้ายกำกับให้กับรุ่นที่ไม่ถูกต้อง

ความแตกต่างเป็นสิ่งสำคัญเมื่อเปรียบเทียบความครอบคลุม คะแนนวิจารณ์อาจแตกต่างกันไปตามหน้าแพลตฟอร์ม เนื่องจากบทวิจารณ์ที่รวมไว้แตกต่างกัน ตัวอย่างการค้นหาแบบรวมหรือหมายเลขที่ไม่มีป้ายกำกับไม่เพียงพอที่จะตัดสินใจว่าจะให้หน้าใด

คะแนนวิจารณ์และผู้ใช้เป็นการวัดที่แตกต่างกัน

Metascore สรุปบทวิจารณ์จากนักวิจารณ์ การให้คะแนนโดยผู้ใช้เป็นคุณสมบัติแยกต่างหากที่มีฐานและระดับผู้เข้าร่วมที่แตกต่างกัน ดังนั้นจึงไม่ควรทดแทนเมื่อผู้เล่นขอคะแนนวิจารณ์ หน้านี้ไม่ได้อ้างอิงการให้คะแนนของผู้ใช้ ดังนั้นตัวเลข 88 ควรคงป้ายกำกับการวิจารณ์พีซีไว้เสมอ

เปอร์เซ็นต์บทวิจารณ์เชิงบวกแบบดิบของ SteamDB นั้นแตกต่างออกไปอีกครั้ง หน้าแรกจะบันทึกเปอร์เซ็นต์นั้นด้วยแหล่งที่มาและการประทับเวลาของตัวเอง และจะต้องไม่ติดป้ายกำกับใหม่เป็นค่า Metacritic การรวมการวัดผลเหล่านั้นเป็นคะแนนเดียวจะซ่อนคำจำกัดความที่แตกต่างกันแทนที่จะให้คำตัดสินที่ชัดเจนยิ่งขึ้น

อ่านสิ่งที่รีวิวอธิบาย

ความครอบคลุมของบทวิจารณ์ที่รวบรวมไว้เน้นการต่อสู้ที่ลื่นไหล แอนิเมชัน และความหลากหลายของอาวุธ นอกจากนี้ยังรวมถึงการวิพากษ์วิจารณ์ความชัดเจนของการเล่าเรื่อง ความสมดุล และขอบที่หยาบกร้าน รายละเอียดเหล่านั้นช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าเกมนั้นตรงกับความต้องการของคุณโดยตรงมากกว่าการถือว่าผลรวมเป็นคำสัญญาของประสบการณ์ใดประสบการณ์หนึ่งหรือไม่

โปรแกรมแก้ไขสามารถเปลี่ยนปัญหาที่กล่าวถึงในการทบทวนก่อนหน้านี้ โดยไม่ต้องเปลี่ยนคะแนนที่เผยแพร่ของบทวิจารณ์นั้นโดยอัตโนมัติ ตรวจสอบแพลตฟอร์มและบริบทของบทวิจารณ์ควบคู่ไปกับบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการเมื่อข้อร้องเรียนเฉพาะมีความสำคัญต่อคุณ ไซต์นี้ไม่ได้คำนวณผลรวมของ Metacritic ใหม่ หรืออ้างว่าการอัปเดตหนึ่งครั้งทำให้การประเมินครั้งก่อนๆ เป็นโมฆะ

สิ่งที่หน้านี้ไม่ได้อ้างว่าได้ตรวจสอบ

ค่าที่นี่คือการสังเกตการประทับเวลาของหน้านักวิจารณ์พีซี ไม่ใช่ผลลัพธ์ API แบบสด ค่าเฉลี่ยข้ามแพลตฟอร์ม หรือการให้คะแนนใหม่ที่สร้างโดยวิกินี้ หากคุณต้องการหมายเลขปัจจุบัน ให้ติดตามหน้านักวิจารณ์พีซีที่เชื่อมโยงไว้ และแนบแพลตฟอร์มและวันที่ไว้กับผลลัพธ์

อ่านเหตุผลเบื้องหลังคะแนนรีวิว

จุดแข็งที่เกิดขึ้นซ้ำๆ ในบทวิจารณ์ที่รวบรวมไว้คือการต่อสู้ด้วยศิลปะการต่อสู้: แอนิเมชั่นที่ลื่นไหล อาวุธที่หลากหลาย และจังหวะการทำลายการ์ดของคู่ต่อสู้ ข้อสังเกตเหล่านั้นอธิบายว่าทำไมผู้เล่นที่ชื่นชอบการป้องกันตามกำหนดเวลาและการเรียนรู้ชุดการเคลื่อนไหวจึงให้ความสำคัญกับเกม สิ่งเหล่านี้มีประโยชน์มากกว่าสำหรับการตัดสินใจนั้นมากกว่าการใช้คะแนนรวมเป็นการทำนายว่าคุณจะเพลิดเพลินกับทุกระบบมากน้อยเพียงใด

คำวิจารณ์ก็ควรค่าแก่การอ่านตามบริบทเช่นกัน Eurogamer ยกย่องปรากฏการณ์นี้ในขณะที่ตั้งคำถามถึงความสมดุล การเล่าเรื่องที่ชัดเจน และขอบคร่าวๆ และอภิปรายว่าการอัปเดตก่อนเผยแพร่มีความซับซ้อนในการประเมินอย่างไร การตรวจสอบจะบันทึกประสบการณ์ส่วนบุคคลกับงานสร้างเฉพาะ บันทึกการแก้ไขในภายหลังสามารถแก้ไขปัญหาบางอย่างได้โดยไม่ต้องลบคำวิจารณ์ทั้งหมดหรือทำให้ประสบการณ์ก่อนหน้านี้เป็นเท็จ

แยกการสังเกตที่วัดผลหรือเล่นของนักวิจารณ์ออกจากคำมั่นสัญญาของผู้จัดพิมพ์และความกระตือรือร้นของชุมชน ไซต์นี้สรุปความครอบคลุมที่เผยแพร่และคำอธิบายอย่างเป็นทางการ แทนที่จะนำเสนอการตรวจสอบโดยตรงหรืออ้างว่าได้ทดสอบทุกแพลตฟอร์ม สำหรับการตัดสินใจซื้อ ให้รวมข้อมูลแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้องเข้ากับส่วนของบทวิจารณ์ที่อธิบายลำดับความสำคัญของคุณ เช่น การต่อสู้ การสำรวจ หรือการเล่าเรื่อง

รู้ว่าการเปิดตัวอย่างเป็นทางการประกอบด้วยอะไรบ้าง

แพลตฟอร์มที่ได้รับการยืนยันในเนื้อหาอย่างเป็นทางการที่รวบรวมไว้คือ PlayStation 5 และพีซี เว็บไซต์เกมมีลิงก์ไปยัง PlayStation, Steam และ Epic Games Store ในขณะที่ PlayStation คำถามที่พบบ่อย ระบุอย่างชัดเจนถึงเวอร์ชัน PlayStation 4 การกล่าวถึงแพลตฟอร์มอื่นในการสนทนาหรือชื่อวิดีโอไม่ใช่การประกาศว่าเกมดังกล่าวพร้อมให้บริการที่นั่น

Phantom Blade Zero เป็นเกมแอคชั่น RPG ที่เน้นเนื้อเรื่องและเล่นคนเดียว คำอธิบายอย่างเป็นทางการเน้นย้ำถึงภูมิภาคที่สร้างขึ้นด้วยมือที่เชื่อมโยงกันด้วยเส้นทางที่แตกแขนง ภารกิจรอง และความลับ แทนที่จะเป็นโลกที่เปิดกว้างแบบเดิมๆ หรือทางเดินที่เป็นเส้นตรงโดยสิ้นเชิง คำถามที่พบบ่อยเดียวกันระบุว่าไม่รองรับโหมดผู้เล่นหลายคน ซึ่งสำคัญในการตัดสินใจว่าจะเหมาะกับเกมประเภทที่คุณต้องการเล่นหรือไม่

ระดับความยากเริ่มต้นมี Wayfarer, Pathbreaker และ Hellwalker ส่วน 66 Days เป็นความท้าทายแยกที่ต้องปลดล็อก ชีวิตที่เหลือหกสิบหกวันของ Soul เป็นส่วนหนึ่งของเรื่อง แต่กฎจำกัดจำนวนชีวิตอยู่ในโหมดพิเศษนั้น การเล่นครั้งแรกตามปกติจึงไม่ใช่การแข่งขันกับเวลาหกสิบหกวันในโลกจริง

แหล่งข้อมูลและอ่านเพิ่มเติม

ตรวจสอบแหล่งข้อมูลเมื่อ 5 พฤศจิกายน 2026. คำแนะนำสรุปจากข้อมูลที่เผยแพร่แล้ว วิกินี้ไม่ได้อ้างว่าได้ทดสอบเองในเกม