บอส

· 6 นาทีในการอ่าน

แยกบอสเส้นทางหลัก บอสเสริม และการเผชิญหน้าที่เกี่ยวกับภารกิจ Hua เป็นบอสเสริมช่วงต้น Hunt เปิดทาง Chain Sickle และ Yubi เชื่อมกับเงื่อนไขเสริมภายหลัง แหล่งข้อมูลไม่ได้ยืนยันจำนวนบอสทุกรูปแบบอย่างครบถ้วนโดยอิสระ

เรียนรู้บทบาทที่แตกต่างกันของภูมิภาคแรก

Hua, Deadly Betrothed อยู่ใต้ Sha-Chi Tower และเชื่อมต่อกับ Yu'er ของ Flesh Lily ขอ คุณสามารถเผชิญหน้ากับเธอได้ก่อนที่การตั้งค่าของคุณจะรู้สึกสบายใจ ดังนั้นการพ่ายแพ้ก่อนเวลาไม่ได้หมายความว่าเธอจะต้องเป็นก้าวต่อไปสำหรับเส้นทางหลัก ปรับปรุงอุปกรณ์ของคุณและกลับมาภายในหน้าต่างภารกิจที่เกี่ยวข้องหากคุณกำลังดิ้นรน

Hunt คือการเผชิญหน้าที่สิ้นสุดภูมิภาคหลักที่ให้ Hunter's Chain Sickle รางวัลดังกล่าวจะเปลี่ยนการสำรวจและการต่อสู้ ทำให้คุณมีเหตุผลในการกลับมาเยี่ยมชมยอดหอคอยและหุบเขาเบื้องล่างอีกครั้ง รางวัลบอสจึงสามารถเป็นเครื่องมือเปิดเส้นทางได้ ไม่ใช่แค่เพียงการทดแทนอาวุธปัจจุบันของคุณที่แข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น

แยกการต่อสู้ออกจากผลที่ตามมาจากความก้าวหน้า

การต่อสู้กับ Jing Ye บนเส้นทาง Crimson Forest มีทั้งช่วงขี่ม้าและช่วงใช้โล่ ส่วน Bai Chilian เป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของเรื่อง เพราะชุมชนช่วงต้นจะเปลี่ยนไปหลังชนะ เตรียมทั้งการต่อสู้และภารกิจค้างในพื้นที่ ไม่ใช่มองเพียงการเอาชนะบอสเท่านั้น

Red เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของความแตกต่างระหว่างคำแนะนำการต่อสู้และความก้าวหน้า การเผชิญหน้าครั้งแรกของเธอสามารถหลบหนีได้เพื่อรักษาเส้นทาง Twin Fish Pendant ในภายหลัง คู่มือชุดการเคลื่อนไหวอาจอธิบายวิธีการเอาชนะเธอได้อย่างถูกต้องในขณะที่ยังคงเป็นคำแนะนำที่ผิดสำหรับรางวัลที่คุณต้องการในขณะนั้น

ภารกิจเสริมต่อเนื่องพาไปพบการต่อสู้สำคัญ

Dusk, Yubi และ Yan Qiansui สนับสนุนส่วนของ Illusory Pipa ผ่านภูมิภาคต่างๆ เครื่องมือที่ได้รับการซ่อมแซมจะเปิดการสำรวจเพิ่มเติม ในขณะที่ Herald's Illusion และความลึกลับของทะเลสาบจะเชื่อมต่อพื้นที่เสริมเพิ่มเติม ตัวเลือกเพิ่มเติมในที่นี้หมายความว่าเส้นทางหลักสามารถเดินทางต่อไปได้โดยไม่ต้องเผชิญหน้ากัน ไม่ได้หมายความว่ารางวัลจะไม่เกี่ยวข้องกับตอนจบหรือการสร้างทุกครั้ง

ใช้ชื่อและตำแหน่งของศัตรูที่แน่นอนเมื่อค้นหากลยุทธ์ Iron Mask, Iron Butcher, Iron Fiend และ Stone Hand, Iron Fever ไม่ควรถูกรวมเป็นคู่ต่อสู้เพียงคนเดียวเพราะชื่อของพวกเขาทับซ้อนกัน วิกินี้จะเก็บข้อมูลประจำตัวที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขหรือรายละเอียดชุดการเคลื่อนไหวแยกจากกัน แทนที่จะสร้างการโจมตีเพื่อเติมเต็มหน้าบอส

ใช้บันทึกการแก้ไขตามความยากที่คุณเล่น

โน้ตอย่างเป็นทางการ 1.0302256 เปลี่ยนแปลงความถี่การคว้าของ Hua บน Wayfarer และ Pathbreaker ไม่ใช่การตั้งค่าอื่นๆ คำแนะนำหรือวิดีโอที่บันทึกภายใต้สภาวะที่ต่างกันจึงอาจแสดงแรงกดดันที่แตกต่างกัน เปรียบเทียบความยากและวันที่ที่ระบุชื่อไว้ ก่อนที่จะพิจารณาความแตกต่างที่ชัดเจนเพื่อเป็นหลักฐานว่าเกมของคุณทำงานผิดปกติ

ใช้ชื่อการเผชิญหน้าแบบเต็ม

ชื่อของศัตรูและภารกิจหลายรายการมีคำที่คล้ายกัน ทำให้ป้ายกำกับที่สั้นลงเป็นพื้นฐานที่ไม่ดีในการเลือกกลยุทธ์ Iron Fiend, Stone Hand, Iron Butcher และ Agonized Ironmask ควร ไม่ถูกรวมเข้าเป็นหนึ่งการเผชิญหน้าโดยไม่มีหลักฐานว่าไกด์กำลังพูดถึงเป้าหมายเดียวกัน จับคู่ตำแหน่งและชื่อที่แสดงก่อนที่จะทำตามลำดับการย้ายเฉพาะเจ้านาย

ความแตกต่างดังกล่าวยังมีความสำคัญต่อรางวัลและความก้าวหน้าอีกด้วย รางวัลการท้าทาย ไอเท็มภารกิจ และเงื่อนไขเบื้องต้นในการสิ้นสุดสามารถมาจากการเผชิญหน้าประเภทต่างๆ ใช้เส้นทางหรือหน้าภารกิจเฉพาะเมื่อเป้าหมายคือไอเท็มเฉพาะ แทนที่จะคิดว่าคู่ต่อสู้ที่มีชื่อทุกคนอยู่ในเส้นทางบอสบังคับเดียวกัน

อ่านท่าโจมตีก่อนเลือกวิธีรับมือ

สัญญาณการโจมตีสีน้ำเงินและสีแดงเรียกร้องให้มีการป้องกันที่แตกต่างกัน แสงสีน้ำเงินเป็นสัญญาณของคุณเพื่อเตรียมการปัดป้องในเวลาที่เหมาะสม ในขณะที่การโจมตีสีแดงจำเป็นต้องมีการหลบหลีกมากกว่าการบล็อกธรรมดา เวลาที่เป็นประโยชน์นั้นเชื่อมโยงกับการโจมตีที่เชื่อมต่อ ดังนั้นการดูแอนิเมชั่นทั้งหมดจึงมีความสำคัญมากกว่าการกดปุ่มสะท้อนกลับที่แสงสีแรก

การกดบล็อกค้างกับการปัดป้องให้ตรงจังหวะเป็นคนละวิธี บล็อกช่วยกันการโจมตีทั่วไปไม่ให้ลดพลังชีวิต แต่ใช้ Sha-Chi และอาจทำให้เสียการป้องกันเมื่อเกจหมด การปัดป้องสำเร็จช่วยกดดันการ์ดศัตรูและสร้างโอกาสใช้ท่าโจมตีหนักได้ดีกว่า

ฝึกฝนลำดับที่จดจำได้ครั้งละหนึ่งลำดับและตัดสินว่าการตอบสนองของคุณเกิดขึ้นเร็วเกินไปหรือสายเกินไป สีเดียวกันไม่ได้หมายความว่าศัตรูทุกตัวจะใช้ดีเลย์เท่ากัน และการโจมตีหลายครั้งสามารถดำเนินต่อไปได้หลังจากการป้องกันครั้งแรกของคุณสำเร็จ ดูต่อไปจนกว่าการรวมกันจะสิ้นสุดลงก่อนที่จะทำการโจมตีระยะยาวหรือแอนิเมชั่นยา

ใช้การสลับอาวุธเพื่อปกป้อง Sha-Chi ของคุณ

การสลับอาวุธช่วยทั้งรุกและรับ เพราะฟื้น Sha-Chi ให้ Soul การบล็อกและท่าหนักใช้ทรัพยากรนี้ จึงเสี่ยงหากใช้อาวุธเดิมต่อทั้งที่แถบใกล้หมด สลับก่อนการป้องกันแตก แล้วดูว่าจังหวะถัดไปปลอดภัยพอโจมตีหรือไม่

การสลับมีคูลดาวน์ จึงไม่ใช่คำตอบที่ใช้รับมือทุกการโจมตีได้ตลอดเวลา ดูแถบการป้องกันของศัตรูควบคู่กับของตัวเอง แทนการใช้ทรัพยากรหมดทุกครั้งที่ทำคอมโบได้ หากศัตรูกำลังจะฟื้นจากการเสียการป้องกัน การจบท่าของคุณให้เร็วขึ้นอาจช่วยเตรียมรับชุดถัดไป

ชุดอาวุธที่เหมาะสมแบ่งหน้าที่ให้แต่ละชิ้นชัดเจน ชิ้นหนึ่งทำความเสียหายหรือสะสมสถานะ ส่วนอีกชิ้นช่วยฟื้นฟู คุมฝูง หรือทำลายการป้องกัน การเสริมหน้าที่กันมีประโยชน์กว่าหยิบสองชื่อจากอันดับแล้วสรุปว่าเข้าคู่กันได้ดี

อัปเกรดชุดท่าที่ใช้จริง

Forge แนะนำระบบอัปเกรดอุปกรณ์ที่ Outpost ใน Weeping Creek Valley หลังจากนั้นใช้บริการผ่าน Bell ได้โดยไม่ต้องกลับไปหาทุกครั้งที่ได้วัสดุใหม่ อาวุธหลักกับ Phantom Edges ใช้วัสดุคนละหมวด จึงไม่ใช่ว่ามีวัสดุชนิดหนึ่งมากแล้วจะอัปเกรดได้ทุกชิ้น

การอัปเกรดอาจปลดท่าหรือเอฟเฟกต์ติดตัว ไม่ใช่เพิ่มตัวเลขโจมตีอย่างเดียว ตรวจข้อมูลขั้นสูงและตัวอย่างระดับถัดไปก่อนใช้ทรัพยากร คำแนะนำที่อาศัยท่าซึ่งปลดแล้วอาจให้ผลต่างออกไปเมื่อใช้อาวุธระดับเริ่มต้น

อาวุธคืนระดับเพื่อรับทรัพยากรที่ลงทุนกลับได้ แต่ระดับช่วงหลังมีเงื่อนไขใช้เครื่องรางตีใหม่ อ่านหน้าคืนวัสดุก่อนยืนยัน เพราะอาวุธหลักกับ Phantom Edges ใช้ไอเทมตีใหม่ต่างกัน อย่านำกฎนี้ไปใช้กับการขัดเครื่องประดับซึ่งเป็นอีกระบบ

แหล่งข้อมูลและอ่านเพิ่มเติม

ตรวจสอบแหล่งข้อมูลเมื่อ 5 พฤศจิกายน 2026. คำแนะนำสรุปจากข้อมูลที่เผยแพร่แล้ว วิกินี้ไม่ได้อ้างว่าได้ทดสอบเองในเกม